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기업분석

JYP Ent.035900

업종오락·문화
본 분석은 투자 권유가 아닌 정보 제공 목적입니다. 투자 결정은 본인 판단 하에 이루어져야 합니다.
  1. 사업의 개요 당사는 종합 엔터테인먼트 기업으로서 아티스트 발굴 및 육성, 음반/음원/컨텐츠 기획 및 제작, 공연/출연 등 소속아티스트의 매니지먼트 관련 사업을 영위하고 있습니다.당사의 사업부문은 음반사업과 매니지먼트사업으로 분류하고 있습니다. 사업부문 매출유형 세부사업내용 음반사업 음반/음원 음반/음원 기획, 제작, 유통, 판매 등 매니지먼트사업 콘서트, 광고, 출연료, 기타 콘서트 및 행사 기획, 제작, 출연,광고, 방송, 드라마, 영화 출연팬클럽 및 플랫폼 운영 등 당사는 지속적으로 아티스트를 발굴, 육성할 수 있는 전문화된 조직과 음악 컨텐츠의 기획, 제작이 가능한 인프라 및 프로세스를 구조적으로 내재화 하였습니다. 이러한 지속가능한 시스템을 기반으로 음반, 음원, 영상 컨텐츠 등을 기획, 제작하여 유통하는 음악 및 영상 컨텐츠 사업, 그리고 공연, 출연 등 소속 아티스트의 용역활동을 통해 수익을 창출하는 매니지먼트 관련 사업을 글로벌 전역에서 영위하고 있습니다. 또한, 당사는 지적재산(IP)을 활용한 IP 라이센싱 사업을 전개하는 한편, 유관 산업 내 유수한 글로벌 파트너들과 전략적 협업 관계를 통해 컨텐츠 산업 내 영향력을 지속적으로 확대해 나가고 있습니다.당사는 급변하는 음악 산업 트렌드에 유기적으로 대응하고, 아티스트를 효율적으로 운영하고 관리하기 위해 기존 기능 중심의 수직적 조직 구조를 아티스트 단위의 수평적 조직 구조로 개편하였습니다. 이를 통해 다수의 아티스트 라인업을 효율적으로 운영, 관리하는데 최적화된 레이블 시스템을 구축하였습니다. 레이블 조직으로의 점진적 개편을 통해 2016년을 기점으로 이전 데뷔하였던 DAY6, TWICE 등 주요 아티스트의 구조적 성장과 더불어 2018년 Stray Kids, BOY STORY, 2019년 ITZY, 2020년 NiziU, YAOCHEN, 2021년 Xdinary Heroes, 2022년 NMIXX, 2024년 GIRLSET(VCHA 리브랜딩), NEXZ 등 신규 아티스트 라인업을 확대하였습니다. 2025년에는 1월 신규 보이그룹 KickFlip, 8월 신규 중국 현지 보이그룹 뻔푸소년CIIU, 2026년 여성 듀오 dodree가 데뷔하였습니다. 향후에도 추가적인 아티스트 라인업 확대를 통해 성장을 계획하고 있습니다. ※ 주요 아티스트 현황 20260310_주요아티스트현황.jpg 20260318_주요아티스트현황

  2. 주요 제품 및 서비스 가. 음반 및 음원 사업 팬덤을 기반으로 성장해 온 K-POP 산업에서의 음반은 단순히 음악 청취 수단이 아닌 아티스트의 팬덤 규모와 그 로열티를 가늠할 수 있는 척도로 여겨지고 있습니다.당사 아티스트의 음반 판매량은 국내 및 글로벌 지역 중심의 팬덤 확대와 함께 지속적으로 증가하는 추세입니다. 최근 디지털 (플랫폼) 앨범을 비롯하여 음반 형태의 다변화로 음반 판매량이 다시 증가하고 있으며, 산업의 글로벌화, 디지털화가 급속히 전개되면서 당사의 음원 또한 지속적으로 성장할 것으로 기대하고 있습니다. ※ 음반 판매량 (한국, 일본) 음반판매량 (한국,일본).jpg 음반판매량 (한국,일본)

  • 음반 출하량 기준 (한국 : 연간 써클차트 TOP 100 발표 기준) 당사는 대표 프로듀서인 박진영을 포함하여 검증 받은 다수의 프로듀서와 작가를 보유하고 있을 뿐 아니라, 음악 제작 과정에서 필요한 모든 물리적 인프라를 회사 내 자체적으로 보유하고 있습니다. 양질의 음악 컨텐츠를 안정적으로 제공할 수 있는 자체 제작 시스템과 인프라, 인적 네트워크는 당사를 포함한 산업 내 극소수 기업의 차별적 경쟁력으로 볼 수 있으며 이는 사업의 영속성 측면에서 높은 산업 진입 장벽으로 작용할 수 있습니다. 또한, K-POP 산업의 글로벌 확산 및 당사의 브랜드 인지도를 기반으로 소속 아티스트의 해외 활동이 증가하면서 국내, 일본 등 특정 국가에 국한되어 있던 당사 음악에 대한 수요층이 기타 해외지역으로 확산되고 있는 추세입니다. 당사는 Sony Music, TME (Tencent Music Entertainment), Republic Records 등 글로벌 유수의 음반/음원 유통 전문 회사들과 파트너십을 체결하여 당사가 제작한 음악 컨텐츠에 대한 글로벌 유통처를 확대해 가고 있습니다. 나. 공연 사업 공연 사업은 관객을 대상으로 독창적이고 차별화된 무대 연출을 통해 체험적 가치를 제공하는 당사의 주요 사업 중 하나로 당사 소속 아티스트의 팬덤 확대와 함께 공연의 규모 및 지역이 지속적으로 확대되어 왔습니다. 공연은 기획부터 제작, 연출, 홍보, 판매까지 각각의 영역이 분업화 되어있으며, 당사는 당사가 보유한 네트워크와 시장 교섭력을 기반으로 공연의 전체적인 컨셉과 방향성을 내부적으로 기획하는 한편 각각의 영역에서 전문성을 갖춘 업체들과 협력하여 사업을 진행하고 있습니다. 글로벌 팬덤을 보유한 당사 소속 아티스트는 기획된 공연을 다수의 국내, 해외 지역에서 투어 형태로 진행하므로 티켓 판매 혹은 공연 판권 판매로 안정적인 개런티 수익을 창출하는 한편, DVD 제작, 온라인 라이브 뷰잉 판권 판매 등을 통해 2차 부가수익을 발생시키고 있습니다. 또한, 팬덤을 대상으로 한 체험적 가치를 지닌 사업의 특성상, 체험을 소장하고자 하는 팬들의 수요와 비례하여 당사의 공연 MD 매출 역시 그 규모와 비례하여 증가하고 있는 추세입니다. 또한 2020년 이례적인 전세계적 팬데믹 (Pandemic)확산에 따른 오프라인 공연의 제약으로 새로운 형태의 온라인 라이브 공연을 시도해 왔습니다. 당사는 “비욘드 라이브 코퍼레이션 (Beyond Live Corporation)”에 전략적 투자를 통해 소속 아티스트의 온라인 실황 공연을 오프라인 공연과 함께 병행하고 있습니다.2023년에는 글로벌 최대 공연 프로모터인 Live Nation과 전략적 파트너십을 체결하였고 당사 아티스트의 글로벌 투어를 위한 구조적 협력 체계를 구축하였습니다. K-POP 산업의 리더인 당사와 방대한 글로벌 공연 인프라를 보유한 Live Nation은 이번 파트너십 체결 이전에도 수많은 월드투어를 성공적으로 이끌어왔습니다. 파트너십 체결을 통해 양사 간 협력 체계를 더욱 공고히 하여 K-POP 공연이 전 세계적으로 도달할 수 있는 범위를 확대하고, 아티스트들이 유기적으로 팬들과 연결되어 성장할 수 있도록 지속적으로 양사의 사업적 시너지를 확대해갈 계획입니다. 다. 용역 및 IP 라이센싱 사업 당사는 잠재적 아티스트를 발굴하여 양성할 수 있는 전문화된 조직과 인프라를 내재화 하여 이를 기반으로 K-POP 산업을 대표하는 다수의 아티스트를 지속적으로 배출하여 왔습니다. 데뷔 이후 아티스트 별로 전문화된 매니지먼트 조직을 두고 체계적인 관리와 마케팅을 통해 구조적인 성장을 거듭해 왔으며, 소속 아티스트의 인지도와 스타성을 기반으로 한 직접적인 용역사업과 이들의 지적재산 (IP)을 활용한 라이센싱 사업을 전개하여 왔습니다.2016년 이후 회사의 조직 구조 및 프로세스 개선에 따른 아티스트 라인업 확장으로 관련 사업 역시 증가세를 보여 왔습니다. 광고, 출연 등 용역사업의 경우, 아티스트의 대중 인지도가 성장함에 따라 성장세를 보여오고 있습니다. 지적재산 (IP)을 활용한 라이센싱 사업의 경우 사업의 확장성과 컨텐츠 산업의 전반적인 성장에 따라 관련 IP에 대한 가치와 니즈가 확대되고 있는 추세입니다. 당사는 아티스트 IP 활용을 극대화하고 본업과의 시너지를 도모하기 위해 다양한 플랫폼 기업들과 파트너십을 확대하는 한편, 자회사인 블루개러지를 통해 플랫폼 사업을 직접적으로 전개 및 확대해가고 있습니다.
  1. 매출 및 수주상황 가. 매출 실적 (1) 연결 (단위 : 천원) 사업부문 매출유형 품 목 제31기 제30기 제29기 음반사업 음반/음원 음반/음원 257,893,193 217,213,596 262,795,297 매니지먼트사업 콘서트 콘서트 188,892,466 103,581,457 63,187,836 광고 광고 45,016,376 34,320,486 28,354,613 출연료 출연료 35,357,676 27,139,822 14,266,555 기타 초상권외 294,694,924 219,532,522 197,896,242 합계 821,854,635 601,787,883 566,500,543 (2) 별도 (단위 : 천원) 사업부문 매출유형 품 목 제31기 제30기 제29기 음반사업 음반/음원 음반/음원 247,618,578 210,344,216 259,249,022 매니지먼트사업 콘서트 콘서트 182,673,814 94,024,736 60,918,323 광고 광고 43,153,248 32,375,354 27,275,100 출연료 출연료 28,250,354 21,375,427 10,887,404 기타 초상권외 181,927,531 130,144,625 118,756,097 합계 683,623,525 488,264,358 477,085,946 (3) 매출유형별 매출실적(연결) (단위 : 천원) 사업부문 매출유형 품 목 제31기 제30기 제29기 음반사업 음반/음원 음반/음원 수출 117,217,104 102,632,312 113,708,585 내수 140,676,089 114,581,284 149,086,712 합계 257,893,193 217,213,596 262,795,297 매니지먼트사업 콘서트 콘서트 수출 135,063,204 74,850,889 51,235,499 내수 53,829,262 28,730,568 11,952,337 합계 188,892,466 103,581,457 63,187,836 광고 광고 수출 17,900,957 16,816,210 13,189,619 내수 27,115,419 17,504,276 15,164,994 합계 45,016,376 34,320,486 28,354,613 출연료 출연료 수출 17,756,159 9,411,581 5,436,491 내수 17,601,517 17,728,241 8,830,064 합계 35,357,676 27,139,822 14,266,555 기타 초상권외 수출 181,888,605 142,068,375 132,075,457 내수 112,806,319 77,464,147 65,820,785 합계 294,694,924 219,532,522 197,896,242 합 계 수출 469,826,029 345,779,367 315,645,651 내수 352,028,606 256,008,516 250,854,892 합계 821,854,635 601,787,883 566,500,543 나. 판매경로 및 판매방법 등 (1) 판매경로 품목 유형 판매형태 주요 매출처 유통 경로 음반(CD) 수출 간접판매 Republic Records 유통 판매 계약업체 내수 간접판매 (주)드림어스컴퍼니 음원 수출 간접판매 Republic Records, SPOTIFY, Apple, JYP Entertainment Japan Inc.,Tencent Music Entertainment (Zhuhai) Company 라이센스 계약업체 내수 간접판매 (주)드림어스컴퍼니 인터넷 음원사이트 광고출연 등(엔터테인먼트) 수출 직.간접판매 GUCCIO GUCCI S.p.A., Richemont International SA,PRADA S.p.A., LVMH, Versace,L'Oreal, BOTTEGA VENETA S.R.L 해외 광고업체 내수 직.간접판매 삼성전자(주), LG전자(주), 롯데웰푸드(주), (주)아모레퍼시픽, 버버리코리아(주), 동서식품(주), (주)신세계인터내셔날, (주)제일기획, (주)더케이커넥트, 에이치케이이노엔(주), 이엘씨에이한국(유), 엘브이엠에치코스메틱스(유), (유)브이에프코리아, (주)올리브인터네셔널, (주)아이아이컴바인드, (주)공차코리아, (주)태석광학, 게스홀딩스코리아(유), (주)그로브, (주)아식스코리아, 저비비에코리아(주), 데상트코리아, Damiani Korea Co., Ltd (주)티젠, (주)비나우, (주)세정, (주)다이나핏코리아 국내 광고업체 및 광고에이전시 업체 공연 수출 직.간접판매 국내: 직접, 해외: Live Nation 등

내수 (2) 판매방법 및 조건 품목군 구분 판매방법 결제조건 음반(CD) 수출 간접판매 거래처별 계약서상의 결제조건 내수 간접판매 익월말 현금결제 음원매출 수출 간접판매 거래처별 계약서상의 결제조건 내수 간접판매 익월말 현금결제 광고출연 등(엔터테인먼트) 수출 직.간접판매 거래처별 계약서상의 결제조건 내수 거래처별 계약서상의 결제조건 공연 수출 직.간접판매 공연별 별도의 계약에 의한 결제조건 내수 공연별 별도의 계약에 의한 결제조건 (3) 판매전략 국내 엔터테인먼트 시장은 연예매니지먼트, 영화/애니메이션, 음반, 방송/드라마, 게임/인터넷 사업 등으로 구성되어 있습니다. 당사는 이중에서 연예매니지먼트, 음반사업 등을 영위하고 있으며, 글로벌 아티스트를 발굴 육성하여 연예매니지먼트 사업을 핵심으로 관련 사업과의 시너지 효과를 극대화 시키고 있습니다.(4) 주요 매출처 2025년말 별도 기준 당사 매출액의 10% 이상을 차지하는 매출처에 대한 매출 비중은 약 16% 입니다. 다. 수주상황 해당사항 없습니다.

  1. 주요계약 및 연구개발활동 가. 연구개발활동 신인개발본부의 적극적인 국외, 국내의 오디션 활동을 통하여 연습생을 모집하여 개발 트레이닝 육성하고 있으며 신인으로 데뷔하게 되면 회사의 주요 수익원이 되어 매출에 기여하고 있습니다.㈜제이와이피엔터테인먼트의 신인개발 부문은 ㈜제이와이피로부터 2011년도에 이전받았으며 현재까지 운영하고 있는 신인개발 부문의 조직 및 활동은 아래와 같습니다. (1) 신인개발 담당 조직 신인개발 담당 조직.jpg 신인개발 담당 조직 구분 담당업무 캐스팅팀 캐스팅 전담공개오디션, 관련업계 지인소개 등 다양한 방법으로 인적자원 캐스팅 트레이닝팀 오디션 등으로 선발된 연수생 및 연습생 트레이닝 담당보컬, 안무, 외국어, 연기 등 트레이닝에 필요한 전담 강사 관리트레이닝을 위한 일정 관리, 휘트니스 관리 등 1:1 맞춤형 트레이닝 제공 (2) 주요 연구개발인력 현황 직위 성명 담당업무 주요 경력(신인개발) CCO 박진영 신인개발 및 제작 총괄 비, 원더걸스, 2PM, 2AM, Miss A, GOT7, DAY6, TWICE, Stray Kids, BOY STORY, ITZY, NiziU, Xdinary Heroes, NMIXX, GIRLSET, NEXZ, KickFlip, 뻔푸소년CIIU, dodree 등신인개발 본부장 이지영 캐스팅, 트레이닝 관리 원더걸스, 2PM, Miss A, GOT7, DAY6, TWICE, Stray Kids, BOY STORY, ITZY,Xdinary Heroes, NMIXX, KickFlip 등 캐스팅 및 트레이닝 (3) 향후 연구(신인)개발 계획 2025년말 기준 당사의 본사 소속 아티스트 현황은 총 49명입니다. 연습생들은 업계 최고의 프로듀싱 능력을 가지고 있는 박진영 PD의 총괄 지휘하에 경험 많은 프로듀서들로부터 기초부터 체계적인 지도를 받으며 데뷔를 위해 연습에 매진하고 있습니다. 당사는 최근 엔터테인먼트 업계의 글로벌화 트렌드를 인지하고 해외시장에 적합한 아티스트를 양성하기 위하여 시스템을 강화하고 있습니다. 특히, 아시아 중심이었던 K-POP 시장의 규모가 북미, 유럽, 남미, 중동 지역의 국가들까지 지속적으로 확대되고 있는 상황입니다. 이에 당사는 'Globalization by Localization' 을 통해 세계 시장을 공략하기 위한 아티스트 발굴에 힘쓰고 있습니다. 2020년 일본 최대 음반사인 소니뮤직과 협업하에 현지화된 일본 걸그룹 오디션 'Nizi Project'를 성공시켰고, 이를 통해 NiziU가 성공적으로 데뷔하였습니다. 이러한 NiziU의 일본 내 흥행을 바탕으로 2023년 보이그룹 오디션 'Nizi Project 2'를 진행한 결과 2024년 5월 NEXZ가 성공적으로 데뷔하였습니다.또한 당사는 2023년 미국 내 최고 레이블인 Republic Records와 합작하여 글로벌 걸그룹 프로젝트인 'A2K Project'를 진행하였습니다. 당사의 체계적인 트레이닝 시스템과 Republic Records의 프로듀싱 능력을 바탕으로 탄생한 걸그룹 GIRLSET(VCHA 리브랜딩)은 전원 영미권 멤버로 구성, 2024년 1월 정식 데뷔하여 새로운 형태의 글로벌 K-POP을 선보이고 있습니다. 2025년에는 1월 신규 보이그룹 KickFlip, 8월 신규 중국 현지 보이그룹 뻔푸소년CIIU, 2026년 여성 듀오 dodree가 데뷔하였습니다. 향후에도 지속적으로 글로벌 및 국내 신인 아티스트를 발굴하고 육성할 계획입니다. (4) 본사 소속 아티스트 현황 (2025년 12월 31일말 기준) 소속 성명 가수/배우 비 고 본명 예명(그룹명) (주)제이와이피엔터테인먼트 박진영 J.Y. Park 가수/배우

닉쿤 2PM 가수/배우

김민준 장우영 박성진 DAY6 가수

강영현 김원필 윤도운 임나연 TWICE 가수/배우

박지효 모모 사나 미나 유정연 김다현 손채영 쯔위 방찬 Stray Kids 가수

이민호 서창빈 황현진 한지성 필릭스 김승민 양정인 황예지 ITZY 가수

최지수 신류진 이채령 신유나 구건일 Xdinary Heroes 가수

김정수 곽지석 오승민 한형준 이주연 릴리 NMIXX 가수

오해원 설윤아 배진솔 김지우 장규진 이계훈 KickFlip 가수

아마루 이동화 장주왕 최민제 케이주 이동현

  1. 개요 당사는 급변하는 국제 정세 및 글로벌 거시경제 속에서도 오랜 업력에 따른 노하우를바탕으로 지속적으로 성장하였습니다.매출 및 영업이익 성장 요인은 주요 아티스트의 팬덤 확장 및 글로벌 저변 확대에 따른 공연 대형화, 앨범 판매량 증가 및 MD사업 다각화 등 주요 사업 부문 전반에서의 성장에 기인합니다.

  2. 재무상태 및 영업실적 가. 재무상태 (단위 : 천원, %) 구 분 제31기 제30기 증감 증감율 [유동자산] 496,447,845 362,268,600 134,179,245 37.0% .현금및현금성자산 294,471,836 190,613,228 103,858,608 54.5% .매출채권및기타채권 123,517,236 117,417,583 6,099,653 5.2% .재고자산 20,168,943 14,310,042 5,858,901 40.9% .기타유동자산 58,289,830 39,927,747 18,362,083 46.0% [비유동자산] 354,642,345 316,513,460 38,128,885 12.0% .투자자산 59,176,050 86,399,996 (27,223,946) -31.5% .유형자산 141,798,664 140,231,006 1,567,658 1.1% .무형자산 66,897,868 60,223,871 6,673,997 11.1% .기타비유동자산 등 86,769,762 29,658,587 57,111,175 192.6% 자산총계 851,090,190 678,782,060 172,308,130 25.4% [유동부채] 206,243,158 174,828,773 31,414,385 18.0% [비유동부채] 19,899,312 21,071,785 (1,172,473) -5.6% 부채총계 226,142,471 195,900,559 30,241,912 15.4% 지배기업 소유지분 620,597,911 478,598,990 141,998,921 29.7% [자본금] 17,960,952 17,960,952

0.0% [자본잉여금] 79,101,015 79,101,015

0.0% [자본조정] (10,824,740) (10,824,740)

0.0% [기타포괄손익누계액] 1,736,440 2,833,437 (1,096,997) -38.7% [이익잉여금] 532,624,245 389,528,327 143,095,918 36.7% 비지배지분 4,349,808 4,282,511 67,297 1.6% 자본총계 624,947,719 482,881,501 142,066,218 29.4% 자본과부채총계 851,090,190 678,782,060 172,308,130 25.4% 자기자본비율 73.4% 71.1% 2.3% p 부채비율 36.2% 40.6% -4.4% p () 제31기(당기)는 주주총회 승인 전 연결재무제표입니다. 향후 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생할 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.제31기 당사 자산총계는 전년 대비 1,723억원(25.4%) 증가한 8,511억원이며, 부채총계는 전년대비 302억원(15.4%) 증가한 2,261억원, 자본총계는 전년대비 1,421억원(29.4%) 증가한 6,249억원 입니다.재무비율 측면에서 자기자본비율이 전년 대비 2.3%p 증가한 73.4%, 부채비율이 전년 대비 4.4%p 감소한 36.2%로 건전한 재무구조를 유지하고 있습니다. 나. 영업실적 (단위 : 천원, %) 구 분 제31기 제30기 증감 증감율 매출액 821,854,635 601,787,883 220,066,752 36.6% 매출원가 518,411,172 345,406,334 173,004,838 50.1% 매출총이익 303,443,463 256,381,549 47,061,914 18.4% 판매비와관리비 148,197,369 128,119,280 20,078,089 15.7% 영업이익 155,246,094 128,262,269 26,983,825 21.0% 기타수익 1,087,952 393,689 694,263 176.3% 기타비용 3,933,706 3,939,127 -5,421 -0.1% 금융수익 12,955,680 14,174,508 -1,218,828 -8.6% 금융비용 16,952,732 5,244,314 11,708,418 223.3% 종속기업, 공동기업 및 관계기업투자손익 74,949,784 2,509,849 72,439,935 2,886.2% 법인세차감전순이익 223,353,072 136,156,874 87,196,198 64.0% 법인세비용 62,789,596 38,441,960 24,347,636 63.3% 당기순이익 160,563,476 97,714,914 62,848,562 64.3% 지배기업 소유주지분 160,561,918 97,758,617 62,803,301 64.2% 비지배지분 1,558 (43,703) 45,261 -103.6% () 제31기(당기)는 주주총회 승인 전 연결재무제표입니다. 향후 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생할 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.제31기 당사 연결기준 매출액은 전년대비 36.6%(2,201억원) 증가하여 8,219억원을 기록하였으며, 영업이익은 전년대비 21.0%(270억원) 증가한 1,552억원을 기록하였습니다.소속 아티스트의 글로벌 인기 상승에 따른 컨텐츠, IP 및 공연 등 전방위적 매출 증가를 바탕으로 매년 지속적인 성장을 이어오고 있습니다. 다. 사업별 영업실적(연결) (단위 : 천원, %) 사업부문 매출유형 품 목 제31기 제30기 제29기 매출액 비중 매출액 비중 매출액 비중 음반사업 음반/음원 음반/음원 257,893,193 31.4% 217,213,596 36.1% 262,795,297 46.4% 매니지먼트사업 콘서트 콘서트 188,892,466 23.0% 103,581,457 17.2% 63,187,836 11.2% 광고 광고 45,016,376 5.5% 34,320,486 5.7% 28,354,613 5.0% 출연료 출연료 35,357,676 4.3% 27,139,822 4.5% 14,266,555 2.5% 기타 초상권외 294,694,924 35.9% 219,532,522 36.5% 197,896,242 34.9% 합계 821,854,635 100.0% 601,787,883 100.0% 566,500,543 100.0% (1) 음반 및 음원 사업팬덤을 기반으로 성장해 온 K-POP 산업에서의 음반은 단순히 음악 청취 수단이 아닌 아티스트의 팬덤 규모와 그 로열티를 가늠할 수 있는 척도로 여겨지고 있습니다.당사 아티스트의 음반 판매량은 국내 및 글로벌 지역 중심의 팬덤 확대와 함께 지속적으로 증가하는 추세입니다. 최근 디지털 (플랫폼) 앨범을 비롯하여 음반 형태의 다변화로 음반 판매량이 다시 증가하고 있으며, 산업의 글로벌화, 디지털화가 급속히 전개되면서 당사의 음원 또한 지속적으로 성장할 것으로 기대하고 있습니다. (2) 매니지먼트 사업콘서트 사업은 당사의 주요 사업 중 하나로 2023년에 글로벌 최대 공연 프로모터인 Live Nation과 전략적 파트너십을 체결하였습니다. 파트너쉽을 통해 당사 아티스트의 글로벌 투어를 위한 구조적 협력 체계를 구축하였고 당사 소속 아티스트의 팬덤 확대와 함께 공연의 규모 및 지역이 지속적으로 확대되고 있습니다. 광고, 출연 등 용역사업의 경우, 아티스트의 대중 인지도가 성장함에 따라 성장세를 보여오고 있습니다. 지적재산 (IP)을 활용한 라이센싱 사업의 경우 사업의 확장성과 컨텐츠 산업의 전반적인 성장에 따라 관련 IP에 대한 가치와 니즈가 확대되고 있는 추세입니다. 당사는 아티스트 IP 활용을 극대화하고 본업과의 시너지를 도모하기 위해 다양한 기업들과 파트너십을 확대하고 있습니다. 라. 신규사업, 중단사업 등 해당사항 없습니다. 마. 환율변동 영향 환율변동 관련 상세 내용은 연결 재무제표 주석 '34. 위험관리와 자본관리'의 '외화금융자산의 통화별 내역' 항목부터 '보고기간 말 현재 노출된 시장위험의 각 유형별 민감도 분석' 항목까지 참조하시기 바랍니다.

  1. 유동성 및 자금조달과 지출 가. 유동성 현황 (단위 : 백만원) 구 분 제31기 제30기 유동비율 (%) 241% 207% 부채비율 (%) 36% 41% 기말의 현금 294,472 190,613 나. 연결현금흐름표 (단위 : 천원) 구 분 제31기 제30기 증감 Ⅰ. 영업활동으로 인한 현금흐름 124,332,829 89,293,014 35,039,815 Ⅱ. 투자활동으로 인한 현금흐름 2,873,660 (99,757,676) 102,631,336 Ⅲ. 재무활동으로 인한 현금흐름 (22,475,705) (21,958,100) (517,605) Ⅳ. 현금및현금성자산의순증가(감소) 104,730,785 (32,422,763) 137,153,548 Ⅴ. 기초현금및현금성자산 190,613,228 217,189,673 (26,576,445) Ⅵ. 현금및현금자산에대한환율변동효과 (872,177) 5,846,318 (6,718,495) Ⅶ. 기말현금및현금성자산 294,471,836 190,613,228 103,858,608 (*) 제31기(당기)는 주주총회 승인 전 연결재무제표입니다. 향후 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생할 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다. 다. 자금조달에 관한 사항 2025년 12월 31일 현재 당사는 차입금을 보유하고 있지 아니합니다. 라. 자금지출에 관한 사항 당기말 결산배당으로 1주당 877원의 현금배당 총금액 29,057,692,743원을 지급하기로 결정(2026년 3월 10일)하였으며 정기주주총회(2026년 3월 26일)에서 승인 후 1개월 이내에 실질주주에게 지급할 예정이며 명부주주는 5년 이내에 지급할 예정입니다.